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腾讯游戏TGideas解读:游戏LOGO它应该长哪样?

很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和看法,以便大家将来做游戏LOGO能...

传统媒体:广告都去哪儿了?

2014年开年以来,从传统媒体一线业务人员的口中,得到的最多的信息莫非是,困难呀,客户没广告了。 每个人都不由自主的发问,广告哪儿去了?广告去哪儿了?传统媒体广告的真正的“春困”从2014年开始。 与此同时,一线业务人员还反...

CAPCOM社长:做手游?没那么简单

去年9月发售的《怪物猎人4》销量已过400万,一扫之前人们对游戏新系统的担忧,但另一方面,移动端的市场却陷入苦战,作为社长的辻本春宏是如何看待CAPCOM在过去一年中取得的成绩,对于今后的市场他又是如何判断?今天就为大家带来CAPCOM...

360竟然推出了友链交换平台

从去年开始百度、Google就开始打击链接交易平台了,而360网站安全检测反其道而行之,推出了友链交换平台,分门别类,囊括的很全,虽然没有“交易”。 从图中可以看到,该360友链平台给出的指数有360收录情况、PR和ALEXA...

微信上卖货的人,你们现在还好吗?

再小的个体,也有自己的品牌;微信精准的定位,不再限制只有企业才能拥有品牌,个人一样可以打造品牌,因此现在出现了众多的自媒体人,新媒体人,随之而来全国各地讲课的,培训的大师如雨后般春笋,一下子冒出很多,为微信生态圈建设做出了不可磨灭的...

中国游戏为何无法走出国门? 外媒列6点原因

中国游戏市场规模庞大,却又像是一座孤岛。多款海外游戏在中国受玩家热捧,但鲜见中国本土制造的游戏跳出国门,在海外获得成功。为什么会这样?近日,国外媒体GameInAsia资深编辑C•Custer撰写专栏文章,从一个多年观察中国游戏市场...

贵圈:没钱投广告,如何做市场?

  很多中小企业受营销人才奇缺和资金匮乏的影响,导致很多在本质上很优秀的产品,最终无法在市场上形成畅销,有些企业甚至运作了十几年,依然默默无闻,其产品的年收入还停留在几千万甚至数百万上,企业自身也很无奈,想投广告吧,全年的营收还不够支付...

【惊人内幕】大姨吗的戏,投资人的伤

互联网真是一个硝烟弥漫的江湖,就连女性经期APP市场这样一个细分领域也是战火连天,美柚和大姨吗两家女性健康应用的纠纷近来日趋白热化。 4号下午艾瑞发布了《艾瑞季度报告:美柚行业领先大姨吗数据下滑》的文章,而在随后就有文章曝出《...

中国版COC逆塔防《请叫我海盗》 逆袭之路

关于COC离我们很近,玩家却离我们很远,国内的COC基本全军覆灭,没有一款大成,但《请叫我海盗》自3月21日被AppStore推荐之后,引起了业内有关人士对COC的关注,也让他们对COC有了一种新的理解。《请叫我海盗》来自于成都某团队历时8...

爆料:刷假量内幕大揭秘

刷量,大家都清楚,是刷假数据,对公对私都会出现这样的情况,有两种刷量方案,一种是模拟器刷,一种是真机刷。但不管怎么刷,都是假数据,不管是激活还是下载还是注册,都是假的,但看起来跟真的一样,如果自家软件没有严格的审核机制,单靠talk...
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