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最新文章

“互联网思维”的经济学逻辑

如果要列出当下中国的流行热词,“互联网思维”一定位列其中。这很大程度上缘于小米手机的成功──小米手机创始人雷军高调地将其归功于互联网思维。小米之后,各方人士都对互联网思维产生了浓厚兴趣,希望能够用它来改造其他行业,复制小米的成功。但...

微信品牌回想率不及微博 尚非有效营销工具?

微信已成为中国主流的移动平台之一,商家在发掘其营销潜力上寄予了很高期望。然而,根据营销顾问公司胜三(R3)和市场调研公司Forrester研究显示,尽管微信在国内外市场的渗透速度和力度势不可挡,其作为互动营销利器的主导地位尚不稳固。...

服务号增加发送次数,远不止你想的那么简单!

导读:昨晚9点微信给服务号新增到每月(自然月)可发4条的权限,朋友圈瞬间被刷屏,但是基本都没有正确、深度解释到这4条到底可以怎么发,这可不是大家想的那么简单。昨晚的文章虽然已经发出,但是还有很多人不知道,今天对昨晚文章新增了部分内容...

百度移动游戏大会开放报名 邀您“创 见未来”

继TFC大会、GMGC大会后,移动游戏圈内风云再起!4月23日,“创?见未来——百度移动游戏大会”即将在北京金隅喜来登大酒店盛大召开。即日起,首届百度移动游戏大会报名通道已经正式开启,关注“百度移动游戏”官方微信公众号(微信号:baidu-...

从顶级游戏开发者倒下看产品型行业的危机感

这个问题是准备针对三个现象做阐述的: 现象一,在近期大量的游戏并购中关于对赌的相关协议里总不免有一款永远正向高增长的预估(尽管大部分的公司连下一款游戏的爆发脉点可能都没有丝毫的头绪,更何况需要为三年以后的行业市场和自己的高速增长拍胸脯...

一百多家互联网公司商标被恶意注册,关键字“奇虎”

今天有一位行业人士爆料,有一家名为“奇虎投资公司”注册了多家应用和网站的商标(可通过中国商标网查询),其中不乏“连我”、“爱奇艺”、“京东商城”等大家熟悉的名字,共计139个。 行业人士表示,这些商标注册已经进入公告期,如果三个月内没...

腾讯的手机游戏帝国野望

在腾讯开始重点发展手机游戏的2013年底,腾讯内部制定了一个以5大主流类型为主,覆盖全类型的发展策略,对于不同类型的游戏也有相应的生命周期预估,并为此储备了52款独代手游计划在2014年陆续发布。而在腾讯内部,原本的端游开发和运营工作室也开...

手机游戏领域猫腻:侵权抄袭 刷榜盛行

手机游戏行业成为移动互联网时代下最热门的领域之一,这种热潮至今仍在持续。然而,当褪去赚得盆满钵满的华丽衣裳,手机游戏圈子里又充斥着各种猫儿腻——侵权抄袭成风、研发商受发行商掣肘、安卓榜单有蹊跷。 侵权抄袭 成“明”规则 自...

那些关于微信朋友圈拉黑的故事

从前有个人在朋友圈卖东西,开始的时候完全没人搭理他。功夫不负有心人,他每天坚持上货拍照、修图、发到朋友圈,坚持整整三个月,终于有了回报——所有人都把他拉黑了。 这是名为@小杨o615 在微博上写的一个段子,虽然搞笑,但却恰当地...

贵圈爆料:某互联网巨头面试潜规则实习生

某妹子在自己的个人主页上爆料日前到某互联网巨头面试被暗示潜规则事件,言辞是慷慨激昂义愤填膺,吐槽妹眼前瞬间竖起了正义女神雅典娜的高大上形象。but恢复冷静后的还是忍不住对这位姑娘或本事件提出几点疑惑。 妹子之前通过邮件和面试官沟通,吐...
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