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Minkonet公司让广告玩出花 新技术广告无缝植入VR

Orange 2016-09-09 35223°c

  [caption id="attachment_40846" align="aligncenter" width="550"]Minkonet公司让广告玩出花 新技术广告无缝植入VR Minkonet公司让广告玩出花 新技术广告无缝植入VR[/caption]  玩家体验Minkonet的VR视频直播技术 看起来虚拟现实(VR)将会继续风靡下去,这和增强现实(AR)的情况类似。在《Pokemon Go》(《精灵宝可梦Go》)展示了其在全球的受欢迎程度之后,可以看出这些新的技术在游戏及其他领域都有着巨大的潜力可挖。 但是这一全球大热之作却并没有能够帮助任天堂在盈利方面有所收益,这也暴露出了一个还没有答案的重要问题:怎样才能将这些新出现的技术转化为金钱? “VR最重要的是其内容。你可以通过在好的内容中植入广告而赚钱。”Minkonet首席执行官兼联合创始人Kim Tae-woo说道。Minkonet是一家韩国的初创公司,致力于开发VR项目,其办公室在首尔市。 Minkonet在今年三月份首发了其360度视频直播技术,名叫Swing 360,并在2016年旧金山游戏开发者大会上对此技术进行了展示。该技术允许观众在观看一场正在进行的游戏时,使用360度视角,并可以在移动端、PC端或者VR头显上对视角进行控制。 游戏视频直播是一个快速增长的产业——同样如此的也包括最新的360度VR视频——这些都是由于电子竞技的流行。Amazon(亚马逊)在2014年以9.7亿美元的价格收购了游戏视频直播服务提供商Twitch;而另一个开发者Valve则为VR头显创造了其自己的StreamVR OS。 然而最大的新闻则是来自谷歌的,它正在准备发布其Daydream VR平台,这将会为安卓及Youtube上的VR内容订立一个标准。在线视频频道内出现的新VR游戏应用以及视频,都只会呈现继续增长的势头。 “这些对于快速崛起的VR视频直播市场来说全都是好的消息,同时我相信Swing Ads将会提供一个更好的增长机会。”该公司首席执行官说道。“Daydream肯定会成为VR界的一个转折点。”   [caption id="attachment_40847" align="aligncenter" width="550"]Minkonet公司让广告玩出花 新技术广告无缝植入VR Minkonet公司让广告玩出花 新技术广告无缝植入VR[/caption]  Minkonet广告植入 游戏与视频内的虚拟广告 Swing Ads作为Minkonet一项新的VR广告服务,现在仍处于开发之中。它将会允许广告商在正在视频直播的360度视频中置入有互动性的虚拟广告。 这些广告将会是一些“自然物件”广告:这些虚拟广告将会被放置在虚拟游戏环境当中去。举个例子,如果出现了一台自动售货机,那么可口可乐的广告就会以海报的形式出现在这台自动售货机上。这些广告游戏玩家将会是看不到的,它们只是给那些通过Swing来观看游戏的观众看的。 这些广告可以是虚拟的物件本身,或者是游戏内的视频,或者是游戏内的游戏;换句话说,这要比简单的将商品放置其中要更加地有互动性。过些时间当这些都商业化后,这将可以让游戏开发者将其游戏内的物品以虚拟物品的形式售卖出去。观众要想了解广告的更多信息,只需要盯住它们超过0.5秒即可,这之后与该产品或服务相关的具体细节就会被显示出来——它并不会是弹出来的一个对话框,而会是嵌入游戏虚拟环境的。 “Swing Ads是Swing和Swing 360的一个自然而然的跟进服务。我们更深入地考虑过如何让VR观看体验变得更加有沉浸感,以及更重要的——如何获得更多盈利。”Kim说。“我们的广告将会是游戏中的自然物件——这将会加强观看体验,同时也会给予游戏制作者和赞助商一些激励。” Minkonet也可以放置一些游戏进行中的广告,而不仅仅是视频广告——这些广告将会在游戏进行时被游戏玩家看到,而不仅仅是收看视频直播的观众们了。但是Minkonet选择只将这项技术使用在回放上,以让玩家们能够更加集中精力。 在美国有9项与VR技术相关的专利正在申请,其中3项技术是与Swing Ads相关的。这些专利之一是减少现在VR使用过程中饱受诟病的一大主要问题——“晕眩”。在韩国,已经有4项专利申请了下来,仍然有10项专利正在申请当中。 Minkonet在上月的2016欧洲游戏开发者大会上展示了其360度VR视频直播。该公司计划在十一月举行的Unite LA和2017年旧金山游戏开发者大会上向世界展示Swing Ads

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资深媒体人

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