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撞车!PS4内部的掐架 Slim对阵Neo

Orange 2016-08-23 49966°c

[caption id="attachment_39941" align="aligncenter" width="1280"]撞车!PS4内部的掐架 Slim对阵Neo 撞车!PS4内部的掐架 Slim对阵Neo[/caption]
PS4的升级版PS4 Neo成了近期索尼重点推荐的主机,做为PS4的升级版本其秉承了索尼一惯的高贵血统风格,尤其是4K的分辨率,在虚拟现实显示里非常重要。虽然经过多年的市场和用户洗礼,用索尼官方的话来说PS4依然十分的坚挺,但为了迎接次世代VR头显PSVR的到来,PS4这款并不过时的主机显然也要跟上时代的步伐。
不过从索尼自己推出的PS4新版本来看,有PS4Slim和PS4Neo两种版本,其中PS4Slim为传说中的缩水版PS4,很有可能会在9月14日上市。但是,PS4的升级版PS4Neo也会在9月份上市,那么同期上市两款PS4版本有何用意?
最大限度调动PS4主机用户市场
面对数据上的4000万PS4主机用户,索尼不会不用心调研,如何才能最大限度地调动这些用户?近来微软的XBOX主机降价策略同样也让索尼闹心,XBOX主机曾经被索尼远远甩在后头的对手,如今却有赶超之势。索尼终于重视到了价格对于用户的重要性,性价比一直是消费者的首选,在没有明显差异的情况下,大多数消费者还是会选择物美价廉的产品。对于这点索尼不得不妥协,但它不会明着和微软打价格战,因为不断降价只会触及自己的利益点。那么,怎样才能吸引用户又可以卖出更多的主机?推出不同的版本是一个高明的招数。除了升级版本Neo主打中高端市场,继续领跑游戏主机外,Slim针对的是低端市场,即那些想尝试主机游戏但口袋银子不够的用户。
高端PSVR,中高端PS4Neo,低端PS4Slim,索尼已布局了三端路线来推广自己的游戏主机和VR头显,最大限度地调动PS4主机用户市场。
来自微软的挑战索尼如何应对
近来微软的动作频繁,尤其是在垄断的windows系统方面,按微软自己的想法,windows系统的发展将兼顾VR/AR/MR,野望不小。尤其是配合微软的hololens眼镜以及Edge 3D浏览器VR技术,在AR和VR方面进军,而对于VR游戏领域,其天蝎座VR主机计划也在准备。不能忽略的一点的是,其垄断操作系统一旦实现VR电脑系统将对现有PCVR产生依赖。而微软的野望还不止这些,它似乎变得擅于观察市场了,尤其是来自基层的声音。对于现在火热的直播现象,微软想的绝招是让这些妹子和游戏玩家一起玩,汉子+妹子一起玩,简直是干柴遇到了烈火,一点就燃。反观索尼,却还执着于靠3A游戏吸引高端玩家,却不知道基友已成过去式,一女神带众男才是现今的游戏模式。
索尼连推Slim和Neo,已经在为PSVR做好了上市前的准备,至于用户买不买账,请拭目以待。

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资深媒体人

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