到2015年12月为止,我已经作为专业游戏设计师十年了,在这段时间里我学到了很多东西,我希望借这个机会分享一些自己的心得,希望可以给新手游戏策划们带来帮助,这样在未来十年里,我也可以看到我未来能够学到哪些更多的东西。所以闲话不多说,以下是我...
说到让你的游戏赚钱,我们通常认为,如果其他游戏中能够盈利的元素你没有使用好的话,你的作品表现可能会令人失望。研发社区的经验告诉你要跟随自己内心的节操意识以及个人的专业经验,不要把过多的精力浪费在如何让消费者花更多钱上面,因为这些方法...
下面说的都是“短线”运营的做法,虽然我内心深处很不愿意做短线,但是环境所迫,还是得走这条路。之前写过接近40篇文章都是关于活动的(详情见《游戏运营手册》)。
而这篇文章是一个整合,不说局部,说全局。
单一活动
先说怎么让一...
文/叶斌、黄一孟
第一部分:叶斌答案
这个问题很有意思,玩游戏是我灵感来得最快的方式。
首先标题“如何在玩游戏的过程中学习游戏策划?”
这个问题从字面上看有点不恰当。为了学习去玩游戏,那就不叫玩游戏了。...