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手游运营手册:互联网公司营销十八式

最近谈广告的人少了,谈营销的人多了,为啥呢,因为营销花钱少,有时候也确有效果,并且不易被察觉。而广告则属于阵地战,想在广告联播中脱颖而出,考验的绝对是真材实料。虽然对广告大师们十分崇拜,但我并没学过系统的广告学,怎敢班门弄斧,就流水账的总结...

手游运营手册:如何做好新手引导入口?

最近玩了很多游戏,也看了很多文章,回味过往的游戏平台转变,从小霸王模式、街机时代到PC端,随后衍生到手机游戏,综合种种迹象足以表明,游戏的局限性将越来越小,也越来越贴近生活。 如今社会,手机已经与人们生活构成共生状态,无论出门在哪,绝...

手游运营手册:论游戏开测三部曲

文/VV5 本文由VV5原创,手有那点事收录;转载请注明出处! 新春即将来临,早在2013年还未完全逝去,关于2014年的种种传闻已经是接踵而来。 有人说:“2014年将是ARPG年…” 有人说:“2014年将会有越来越多...

手游运营手册:游戏论坛管理与维护

常言道:“不做客服的运营不是好商务。” “你是客服出身吗?” 我相信行业内很多运营或者是商务会肯定地回答一句:“是!” 不管你回答是或不是,客服就在那里,不消不散,充满考验! 上一期手游那点事专题我们说过运营活动的注...

手游运营手册:游戏公司必用的四大公关法宝

公关是塑造一个企业品牌最有效的手段,方法运用得当,能够起到四两拨千斤的作用。特别是竞争日益激烈的互联网行业,不但需要有好的产品,更需要在维护企业品牌上做文章,通过一系列的公关活动让企业的品牌知名度,美誉度,忠诚度得以稳固才能在竞争中始终赢得...

手游运营手册:鲸鱼玩家四大特征

免费游戏如此独特的一个因素就在于,我们免费开放游戏,玩家如果喜爱游戏就会在其中花钱购买新内容。其主要收益来源于更小的群体(“鲸鱼”用户)。所以何谓鲸鱼用户,为何他们要在自己所喜欢的游戏中投入成百上千美元? 作为手机游戏开发者,我清楚地...

手游运营手册:从立项到运营

游戏《忍者来了》开发商,上海墨白CEO姜逸飞在游戏葡萄X MRT创业者圣诞Party上向大家分享了他们在进行创业从游戏立项到最后游戏上线过程中的种种坑与坎,希望能与各位中小CP共勉。 在演讲中,姜逸飞将整个创业过程分为四个大的阶段,分...

手游运营手册:什么样的移动游戏受玩家喜爱?

拇指巴士:由于手机的移动属性,玩家用碎片时间来玩游戏,所以大部分玩家更喜欢轻游戏,当然随着WIFI环境的普及,重度玩家也在飞速增长。然而,目前主流热门游戏主要具备简单易懂,有趣有目标的特点。 对安卓、iOS平台的热门手机游戏进行了简单...

手游运营手册:如何进行广告投放价值分析?

在一个广告主眼里,新媒体所具有的广告价值是怎样的呢?新媒体的广告价值,简单来说由两个参数决定的。第一,媒体与某目标客户群的匹配度,匹配度越高意味着商家越愿意选择该媒体。也就是说,匹配度越高,广告价值越高。第二,媒体可到达的用户规模。简单的说...
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