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林文俊、姚堃、刘瑾确认将在2016CGDC上发表演讲

市民王叫兽 2016-07-09 38690°c

2016年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至29日在与上海浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。 近日,从主办方传出消息,上海JAS聚艺工作室插画师/创始人林文俊、万岁游戏CEO姚堃、上海唯晶信息科技有限公司中国区CEO刘瑾已经正式确认接受邀请将出席2016CGDC单机/在线游戏专场。 上海JAS聚艺工作室插画师/创始人 林文俊 2005-2008 上海网禅 -lead Artist 2008-2012 上海完美 -美术总监 2013-至今 JAS聚艺工作室-创办人 中国实力派CG概念艺术家之一,用独特的画风创作了许多佳作。从业十年参与过许多脍炙人口的游戏项目《神鬼传奇》,网易《乱斗西游》,腾讯《全民超神》,迪士尼《坏蛋联盟》等,于2013年创办JAS聚艺工作室专注于打造精编美术团队。 主要荣誉有 --国际权威网站CGTALK CGChoice Awards --获得国际知名网站CGHUB《Masterartist》 --作品入选国际权威CG年鉴《EXPOSE8》《EXPOSE9》《EXPOSE10》《EXPOSE11》 --作品入选国际权威CG年鉴《EXOTIQUE6》《d'artiste CharacterDesign》 --世界顶级CG杂志ImagineFX(英国)独家专访 万岁游戏CEO 姚堃 在日本史克威尔艾尼克斯本社第一开发部从事游戏美术设计工作近10年,深度参与了《最终幻想13》《最终幻想纷争012》《零式》《王国之心3D》《最终幻想15》《最终幻想13雷霆回归》等整部游戏的研发与制作。2012年在日本东京创办了株式会社BANZAI Entertainment,和日本各大厂保持着紧密的合作。2014年回国创办了万岁游戏,专注于高质量大屏幕游戏(TV,VR,PC)的研发。 上海唯晶信息科技有限公司中国区CEO 刘瑾 英国 University of Hertfordshire 硕士 12年游戏、动画行业从业及管理经验。曾任职盛大网络CG部门,2006年加入上海唯晶科技,以美术主管兼项目经理身份组织参与美术外包业务和团队的创建与运营,后因公司业务需要先后兼任高级项目经理、高级商务经理、美术外包业务主管等职位。2010年至2014年创立、运营杭州唐映数码图像有限公司,主营业务覆盖高端影院级别数字动画制作,VR虚拟现实动画制作,等等。 2011年3月旗下作品《Archetype》获得英国国际视觉传播协会 IVCA2011年度动画金奖,由中国驻英大使刘晓明先生在英国亲自颁奖。与唯晶科技及中国动漫集团合作之动画项目《安格格时空漫游》登上2012CCTV动漫春晚,时任制片人。 2014年回任唯晶科技集团,任职中国区CEO,统管大中国区美术制作团队与商务部门和项目管理部门,并负责集团内原创游戏IP在中国的运营和管理工作。随着唯晶科技在VR领域的探索和拓展,立项、参与管理唯晶多款VR产品的开发。 购买会议CGDC Pass可点击>>> 关于中国游戏开发者大会: 中国游戏开发者大会(CGDC),是中国最具前瞻性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。CGDC为业内人士提供了解中国游戏产业环境下游戏研发技术特点的深度平台,在技术研讨领域,涉及网络游戏开发、外包、次世代游戏设计、手机游戏研发等内容,对希望深入了解中国游戏开发情况的亚洲和西方公司而言是最佳技术交流平台。

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资深媒体人、蓝鲸日报创始人、互联网俱乐部创始人

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