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写给大佬的一封信:营销一定要接地气!

繁忙的互联网大佬们: 你的市场部正在陷入怪圈:你家的文章仅在IT频道传播,受众永远是IT圈;你的市场部为了你在同行中有面子,拼命上虎嗅、钛媒体等IT媒体。 你知道别人在怎么说吗? 这是自欺欺人。一个产品功能的更新,妄想上升...

日本手游市场实战:营销、产品与用户

一、 日本移动市场概况 日本市场到底有多大?2013年,日本iOS移动游戏销售额全球第二,仅次于美国;下载量全球第4。而Android方面,销售额全球第一,之后则是韩国及美国;下载量全球第6,排在前5的分别是美国、韩...

ASO案例分享:如何免费获得每天1000+的新增激活

先声明一下:不要说我是标题党,其实是有点花费的,但这个钱相信对于大部分CP来说都可以忽略!!! 土豪请直接忽略上面,到重点:接下来说说是如何做的? 最近一段时间,刷榜特别不稳定【有兴趣的可以读《鸟哥:刷榜再次夭折 全面暂停接单》...

《怒斩轩辕》如何做到零成本24小时内Appstore付费总榜第一

一款游戏成为App Store付费总榜第一需要花多久时间?《怒斩轩辕》用不到24小时做到了iphone付费总榜第一!ipad付费总榜第二  《怒斩轩辕》11月28日上架后,48小时内即登陆苹果应用商店iphone付费总榜NO.1,ip...

解析《天天酷跑》产品运营的Know-How细节

据腾讯科技王鑫最新报道,“就在半个月前新版发布后,其游戏的收入、在线用户数和活跃率又达到了一个新的里程碑数字。”“《天天酷跑》游戏首席策划师沈晓骅……表示,这些数字目前还不方便公布,但从用户反馈和数据上看,的确大大超出了团队的预期。...

传《爸爸去哪儿》秘密研发手游,或成年底最火IP

“爸比,我要喝neinei”林志颖宝贝儿子Kimi一句话不知萌翻了多少男女老少。但这不是今天的重点…… 湖南卫视《爸爸去哪儿》全国收视率2.69,换句话说,全中国每三个打开电视机的人,就有一个在看《爸爸去哪儿》!而这,依然不是重点……...

张小龙:APP产品经理必须要懂的30条原则

手机是肢体的延伸,和人是一体的(通过各种传感器);而PC是外物,即外部环境。移动互联网产品不是简单的PC到手机的移植。做没有web的移动互联网产品该怎么做?这对中国IT人来说是全新的课题。下面整理出的30条原则中,可以看到一些对于APP产品...

西山居讲堂第一期:如何在UC上运营手游

11月28日下午,金山软件公司北京西山居工作室在自家会议室举办了西山居大讲堂的第一期,这次培训邀请了负责游戏业务的UC高级商务总监于贤文来给大家做渠道分享,作为两家特约媒体之一,葡萄君有幸也参加了这次活动。 作为西山居大讲堂活动的发起...

以塔防看手游2

导读:之前以塔防看手游谈及玩家群体变化、游戏类型变化以及现阶段手机游戏的不可延续性等问题,以塔防看手游2将带领大家揭秘怎样成为下一个千万级产品! 先总结一下2013年,今年称为卡牌元年毫无夸张之感,下一波卡牌年不知道会以什么形...

2013年手机游戏十大关键词

快到年底写个年终总结,十个关键词比较简单,于是一挥而就: 收购 不解释。 卡牌 满满的一年,卡牌游戏横行手游界,不管是收入水平还是游戏数量抑或是抄袭速度,冠绝全宇宙。 土豪 有斥资千万整活动的,有斥资千万拿代理的,...
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