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干货:安卓各渠道首发经验,申请流程和要求分享

我们家应用在各家平台都首发过一轮了。被各种规则强暴过的我们现在分享一下经验,欢迎讨论。 首先说下东道主豌豆荚,首发后台邮件申请,算是比较不费劲的。起码避免了无效等待QQ回复时间。最好提前久一点就申请。然后如果被打回来就可以各种各样的做...

数据标明:重度游戏为未来趋势 老玩家市场潜力巨大

本周,休闲游戏协会(CGA)与Newzoo共同发布了一份关于移动游戏市场产业报告。此报告概述了移动游戏的主要趋势,见解,人口数字报告以及收入和快速增长的市场份额预测。以下为报告主要要点。 为什么手游推动了全球游戏经济增长 智能手...

北京吉利大学第二届社团盛典精彩纷呈 备受赞赏

继第一届社团盛典取得圆满成功,受到同学们高度好评之后。北京吉利大学于11月20日晚举办了第二届社团盛典。此次社团盛典上,各社团纷纷呈现了精彩纷呈的表演,震憾了在场每位观众的眼球,博得了他们的大力赞赏。 本文来自太原网 据了解...

线下回馈三大招:国外手游厂商妙手拉用户

如何增加手机游戏的下载量,是无数开发商最头疼的问题。除了线上的大规模宣传外,线下的实物回馈也是扩大游戏下载量的好办法。海外游戏厂商也会采取一些线下手段增加游戏的下载量,其中也不乏妙招。   以下为原文翻译: 电子游戏给玩...

91无线何云鹏:明年盘子250亿 产品排“长龙”或不能上线

12月1日,在深圳3W咖啡举办了首次线下活动——“手游诊断日”,邀请手游产品开发商、发行商、渠道商高管现场为开发者的手游新品把脉问诊。 会上,91无线何云鹏表示,明年的渠道更加集中,CP的压力会更大。以下是记者boq整理的嘉宾原话。...

怒斩轩辕:手游IP为何如此重要

近日,一款名为《怒斩轩辕》的手游引起微媒体小编注意,该游戏在登陆App Stroe后未满24小时便杀到热门付费榜第一的位置,截止出稿时仍然牢牢霸占第一的宝座。据了解,该游戏本身并没有绚丽的画面,创新的玩法,其成功之处便是绑定了一个好IP——...

爆料:网易产品做得好 为什么推广比较差

为什么网易的产品(如 Lofter、易信、有道等)做得好,但推广比较差? 近10年来,除死硬的163邮箱外,网易几乎从我生活中消失。前几年热衷IPAD时,忽发现一款好用的APP叫“有道词典”,好吧,用了几个月后,才知此为网易旗下子产品...

App本地化:五要四不要

走出去面向全球用户已经成为越来越多开发者的选择,但为全球用户设计一款应用并不是简单的事。在把应用推向全球的过程中,有哪些事情是我们需要注意的呢。我们采访了一些全球热门应用的开发者和相关人员,并获得了他们的核心秘籍。 要全球化思维,本地...

以游戏玩家的身份来说说游戏

我是游戏玩家玩家,我有话说。 游戏,正如你看到的,铺天盖地,越来越多的公司企业纷纷宣布加入游戏的行列,无疑都是看中了这一块能赢大利的蛋糕,纷纷举着叉子勺子下手。 可是,你能把脚踏进来,就一定能手舞足蹈的满载而归吗? 答案是...

做SEO,走在百度前面的人

SEOER,一个普通的职业,千千万万的人正致力于网站优化,排名靠前。 SEOER,一个“伟大”的职业,在这段职业生涯中,你创造出一篇篇将要“流芳千古”的网页。 何以为幸?何以为荣?请驻足片刻,慎重的思考一下"SEO"的真谛,因它...
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