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给独立开发者的PR建议和技巧

在过去几年,独立工作室在游戏制作上已经取得了举世瞩目的成绩。然而,独立开发者往往缺少PR和营销方面的安排。对于小团队,当做完游戏已经面临很大的财政压力时,筹到宣传游戏的预算就更困难了。此外,游戏开发者通常没有PR或营销背景,不知道如何着手的...

CCTV:文化部整治手游市场 360手机助手等被查处

13日新闻联播报道,文化部下发新一批违法违规互联网文化活动查处名单,“九游”、“360手机助手”等国内10大手机游戏平台以及“我叫MT Online”、“大掌门”等8款人气爆棚的手机游戏被悉数点名,可谓文化部对手机网络游戏市场整治的一次...

【91手册独家】oppo11月数据报告、首发政策

 11月游戏接入:首发:22款,网游:29 款,单机:59款 11月下载排行 单机下载排行Top10:植物大战僵尸2、捕鱼达人2、神庙逃亡2、地铁跑酷、水果忍者、神庙逃亡、魔境仙踪、、捕鱼达人、燃烧的蔬菜2、保卫萝卜、疯...

如何获得微信公众大V的推荐

我们知道每一个人靠自己现在拥有资源,很难突破现在自己事业的格局,就像一个创业者一样,在自己的公司不断壮大的情况下,他需要更多的资金及人脉来帮助企业做大做强。 在这个时候他们通常会进行融资,寻找风险投资快速帮助企业做大企业,作为...

2014年十大消费者趋势:APP改变社会

2014年渐行渐近,科技会有哪些发展趋势?消费者愿意为哪些科技产品买单?i黑马了解到,爱立信消费者研究室对明年的热门消费趋势进行了预测,其中最显著的趋势是不分行业、不分阶层的大众对应用和服务的普遍需求。还有哪些趋势,一起来看看吧! 以...

百度91何云鹏:从百度91看未来移动游戏市场

12月12日消息,上方汇此次暖冬行福州站-拜访了网龙、91无线。这次活动上方网邀请了全国数十家手游开放商和运营商一同来91无线参观交流,并开展了圆桌交流会议,手游江湖给大家整理91无线副总裁何云鹏在交流会上的发言观点: 简单...

手游市场营销路上的五个“坑”

在App Store和Google Play平台的170万款应用和游戏中,只有极少数是成功的,我们认为这是由于很少的公司知道如何把一个伟大的产品和优秀的营销手段结合起来。我们必须要知道的是,首先你要有个优秀的游戏,这是最起码的要求。但是只有...

【干货下载】小米卖的是参与感 没有温度感必死!

小米手机成功的原因是什么?黎万强的答案不是期货、不是粉丝经济,而是:参与感。懂得了参与感的秘密,你才能真正了解小米新营销的真相。给大家分享一篇黎万强的口述,揭秘小米是如何打造参与感的。这种参与感有三个维度:第一,用户参与营销活动;第二,用户...

腾讯无线建站工具“风铃”正式上线 可与微信关联

腾讯旗下可视化和模块化的无线建站工具“风铃”昨天正式上线,可以帮助没有开发基础的企业在5分钟内完成建站,进行无线营销和推广。 据官网介绍,风铃中的站点分为“通用站点”和“行业站点”,通用站点通过自助拖拽组件的形式即可快速创建,行业站点...

传统企业玩转互联网的19条法则

传统企业正在经历这样的一个时代:不玩互联网一定会死,玩互联网可能会立刻死。所以,对于传统企业而言到底该如何玩转互联网。一位互联网圈资深创业者提到这样一个关键点:就是传统企业到底该如何去玩互联网,是不是只把互联网当做工具来使用?当i黑马抛出这...
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