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绝佳的手游营销方案是否存在?

“要是能有一份商业计划书可以保证手游大卖就好了” 这是任何一个手游业内人士都希望的看到的。但是目前谁也不能给出一个关于成功营销的正确答案。因为与端游相比,手游市场至今还处在过渡期。 想要玩端游,就必须坐在电脑前投入一定的...

互联网思维就是建立游戏规则

写“互联网思维”是需要一些勇气的。这个词在去年被无数人、无数篇文章写过,其中还不乏雷军、周鸿祎这样的大人物,一时间风光无限。可到了年底的时候,这个词又似乎被打入十八层地狱,变成了“忽悠”的同义词。所以,不管我怎么写,一定都会被一半...

2014,打车APP向商务租车华丽转身

在经历了生死战、政策战、支付战后,打车APP的下一个机会在哪儿?有人说,要等“干爹”安排,有人说,要等政策机会。我说,早转型者,早托生… 转型机遇在哪儿呢?最近和不少人聊了这一话题,无论业内业外,大家都比较看好商务车...

电信运营商流量经营的出路分析

一、电信运营商面临总量控制的难题 目前4G服务上,有些理性消费者第一反应就是,你说的4G网络再好,再快,应用再多,我最后就关心一个问题,我为此发生的消费是多少,跟现在比是增加了还是减少了,还是基本维持不变。看吧,消费...

IOS渠道瓶颈,2014年,CP你们玩什么?

2013年即将过去,细数这一年,对于移动互联网来说,一天一个行情,一天一个市场,也注定出现几家欢喜,几家愁的局面。最近看了无数的文章,不得不感叹,文章写的都行云流水,可惜的是完全都是站着说话不腰疼。最近某个朋友带的产品进入总榜TOP10,最...

再说互联网思维:三个标准决定真伪

互联网思维”已经烂大街,用户至上和粉丝营销都不是互联网思维!真正的互联网思维,至少满足三个特征:①相对极低的边际成本;②“放长线钓大鱼”的商业模式;③相对极简的标准程序化自助式信息体验 老实说我真不想写“互联网思维”这五字,因...

春节期间的IT公司折腾之总结

春节本来应该是个马放南山刀枪入库的休假时间,可中国的IT行业却是真的没有闲着,各公司你争我夺闹得不可开交,有的是挣媒体头条的影响力,有的是挣用户的增长未来的市场。 这段时间打的最厉害的当然是腾讯与阿里巴巴的支付战争,两家公司分...

浅析90后的产品观和品牌观

在互联网中,粉丝对于商家来说就是二奶。没有爱情,只有双向选择。商家提供了粉丝想要东西,粉丝便和商家甜如蜜。商家一旦提供的产品达不到用户的需求,粉丝很快就能找到下家并且还有可能对商家产生恨意。就像我同学没买手机之前,一提到黑莓就不停的夸,...

关于宣传和推广手机游戏的9个要点

在Pocket Gamer Connects活动中,我们举办了“Very Big Indie Pitch”,并因此看到了许多非常奇妙的游戏。 除此之外,我同样也看到了许多独立开发者在宣传自己的产品时反复犯着一些显著的错误。 所以...

腾讯游戏营销方法论

现在,依然有人坚持认为腾讯的成功是“闭着眼,插根扁担都能开花”。 腾讯的姚晓光曾说,《天天爱消除》的美术素材做了几十套,最后经过数据分析和用户调研,选择了现在的这一版。这款休闲游戏在前几天的AppStore畅销榜中依然排到第四名。...
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