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人人网,有望投身手游复兴吗?

2月21日,搜狗CEO王小川登录了新一期的《天天向上》。这家号称“大型礼仪公德脱口秀”的节目,近年来老喜欢找多金的TMT行业的公司。包括微软、百度、360等公司的大佬都去其中Show过。 从当天的节目效果来看,打着“学霸”卖点的王小川...

手游运营手册:互联网公司营销十八式

最近谈广告的人少了,谈营销的人多了,为啥呢,因为营销花钱少,有时候也确有效果,并且不易被察觉。而广告则属于阵地战,想在广告联播中脱颖而出,考验的绝对是真材实料。虽然对广告大师们十分崇拜,但我并没学过系统的广告学,怎敢班门弄斧,就流水账的总结...

手游运营手册:如何做好新手引导入口?

最近玩了很多游戏,也看了很多文章,回味过往的游戏平台转变,从小霸王模式、街机时代到PC端,随后衍生到手机游戏,综合种种迹象足以表明,游戏的局限性将越来越小,也越来越贴近生活。 如今社会,手机已经与人们生活构成共生状态,无论出门在哪,绝...

百度将派驻COO全面整合91无线

19亿美元并购91无线,这不啻为百度在去年最为重磅的动作。诸位稍一回想的话,估计就会忆起,消息披露时业界群情激奋、街头巷尾热议的景象。 百度的这一动作成功地扭转了它在移动市场无入口的舆论,并成功地拯救了低迷的股价。喧嚣之后7个月的时间...

《天天酷跑》为何月入3亿

本文内容来自知乎问题“《天天酷跑》月入 3 亿,游戏业内人士对此有何看法?”下的精品回答。 1月17日,腾讯《天天酷跑》再度更新后,登上收入榜第一的位置,日收入达到了1500万。它的日均收入或将保持一段时间的千万...

游戏公司十大岗位大揭密:女美工最容易搭讪

最近,由一个越南人写出来的无聊小游戏《像素鸟》极度火爆,许多人被它变态的难度虐到直想摔手机。实际上,这是个关于程序猿如何报复世界的故事。而在游戏公司内,各个岗位之间彼此交错,构成了一副错综复杂的职场生态链。 策划:自以为很屌 一...

如何运营一款有用产品

文/伊似葬花寒    转自手游那点事 对于游戏产品的数据。基本上行业人员或多或少都会知道一些。但是,我相信很多的从业者只是看看而已,基本上只是对比一下这些数据的高低。基本上很少去关注这些产品的数据为什么是这个样子的。今天主要来...

线下分发渠道的转型与迷茫

如今有的线下渠道有了不少的盈利,而且发展的还不错,后面我们详细说。有的线下渠道大声吆喝了一阵子之后,随着运营商的管控越来越艰难。有的线下渠道已经跟资本方、游戏公司形成统一战线。 线下渠道也进一步发展,从开始的厂商内置、仓库预装、刷机到...

梦想手游CEO梅孝龙:选择档期发行手游很关键

搜《游戏之音》微信公众号:GMGCVOG 订阅每日最新游戏产业资讯 梦想手游CEO梅孝龙在2月19日的华南深圳手游对接会上为大家分享梦想手游在手游发行方面的方式方法,和为什么要在手游这个行业里做到更加专注和极致,并阐释了为什么...

手游的异业营销之道

从2013到2014,手游市场越来越热,手游推广的营销成本和难度系数在成倍增加,被应用于手游之中的营销手段也越来越多。 营销,早就成为葡萄君在与行业里伙伴们交流时被频繁问到的关键词。葡萄君此前也撰写过多篇文章深入讨论营销与推广话题,包...
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