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【观点】拼脸APP:“朋友圈营销”能撑多久?

         去年12月底就发布的“脸萌”,一直不温不火,最近却在朋友圈引起了刷屏现象,端午期间下载量高达10 0多万,现在已猛增至2 0 0 0万用户,单日下载量超过500万人次。   “脸萌”的C E O郭列说:“‘脸萌’...

【绝招】APP推广:没产品我该干什么

女友和我发牢骚说,“老公,我最看不起的就是那些每天推产品还叫苦连天的,我们没产品的商务才苦啊!每天没事做,还得准点到公司打卡,佯装上班,等下班,陪加班!” 当时我就怒了,竟然说没有事情做,果断分手,果断拉黑!接下来和大家说说没产品的时候,...

邮件曝聚美CEO陈欧创业造假真相:前合伙人驳其不实言论

编者按:近日业界流传一篇关于聚美CEO陈欧创业历程涉嫌造假的文章,引起广泛关注。原文是《某VC爆料:陈欧“过河拆桥”的段子 不投无义之人》。 经过一位记者朋友的采访,联系到了文章中涉及到的关键当事人,并且讲述了整个事件的来龙去脉,并附上了...

【吐槽】从91、搜狗、UC看BAT的投资眼光,谁更技高一筹?

今天,满世界都在探讨UC彻底并入阿里,成立阿里UC移动事业群的消息,根据已有信息,UC估值已超过40亿美元。此次和阿里巴巴的全面整合,将成为中国移动互联网领域最大一笔并购。 此次并购可联系此前,百度收购91,腾讯投资搜狗,BAT这三期...

【看点】盘点那些夹缝中火爆的APP

对APP淘金者而言,这是一个最好的时代,也是最坏的时代。 移动互联网以智能手机为先锋,带着平板电脑、可穿戴设备左右护法,翻腾打滚地普及了5亿多用户。 移动APP随之进入中兴时代,无数APP创业者满怀激情涌了进来,准备大展拳脚。可...

【营销】游戏【幻影骑士团】案例赏析

市场背景:游戏在韩国市场多个渠道排位靠前,国内市场无任何产品信息,国内第一款团体跑酷上线。市场挑战:首次系统运用微视名人传播,首次打通,微视、微信、微博3个平台整合投放营销。营销策略:坚持微播易社媒传播理论,首先利用具有影响力和公信力的账号...

【APP运营】别只看推广:App最该关心哪些数据指标?

现在的App开发已经进入到了必须靠推广运营才能上位的时代,有用户不代表什么,有活跃度稍表欣慰,有留存率稍表欣慰,看到真金白银才会喜上眉梢,毕竟最近最火的是游戏应用,它们才是捞到钱的新晋金主,但是它们赚到钱都是有过程的,各位开发者从开发到运营...

【观点】百度贴吧做营销连接者胜算几何

前几天我写文章说,营销机构一定要成为“连接者”而非“中介”,要帮助品牌和他们的粉丝直接连接,于是马上有一个特别接地气的质疑声说:作为一个营销机构,如果我们都让品牌和他们的粉丝直接连接了,那我们Agency还吃什么?我觉得答案很简单,这个问题...

【新媒体】三个关键词告诉你微博要去哪儿

上市后的微博发布了第一款新版客户端。手游、点评再加上全面开放微博支付,看上去和社交媒体的定位没有太多关系,不由得让人疑惑微博到底要去哪儿。实际上,手游也好、生活信息点评也好,以及微博支付的全面开放,都不是一次简单的产品升级,从这些变化中我们...

【APP运营】酷传发布2014年APP版本更新报告

总APP :指所有的应用+游戏 Top5000:指排行榜前5000个app(应用+游戏) Top500 :指排行榜前500个app(应用+游戏) 本报告数据样本来源于酷传监控的70万款APP(packagename不重复)...
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