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早报

企业微博如何运营会更好?

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看到这个问题,首先要考虑两个问题。 一、你的公司所做产品是否适合微博营销。 这里产品可以分为三类。第一类你的产品是与大 众生活息息相关的,那么微博非常适合你的产品的展示,营销,客服,用户交流的平台,如果你做的好,你将用最少的成本将你的产品推向数以亿计的用户,成为大 家生活中的热门...

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工具类APP如何冲出自我包围圈?

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  2010年移动互联网迈向了高速发展的道路,各大互联网大佬放出了豪言:手机将替代PC成为下一个计算中心。移动互联网将来带来更大的市场和更多的创业机会,娱乐方式,社交方式,电商方式等等都将随着移动互联网而发生改变。

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小米告诉你什么才是社会化营销灵魂!

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10月24日中午,由21世纪经济报道主办、B座12楼特别支持的Wetech移动互联网论坛圆满落下帷幕。 大会的排场很是吓人。细细一看,光合作媒体就列了三排之多,令人欣慰的是把自媒体(大概列了六个)排在了南方周末和凤凰网这些老牌权威之上,大快人心。高端的国际会议室里三百余人,当然光...

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狼性文化对产品运营工作的启示思考

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之所以说起狼性文化,是源于新东家老大Robin在内部战略沟通会上的一次演讲。Robin提到的狼性文化包括3点:1、敏锐的嗅觉;2、不屈不饶奋不顾身的进攻精神;3、群体奋斗。今天我要谈的主题是狼性文化对互联网产品运营工作的启示。 1、具备敏锐的洞察力(敏锐的嗅觉) 对于产品运营人员...

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鬼脚七的自媒体(微信公众号)运营经验分享

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自媒体的出现,让很多人充满幻想,任何人都可以成为自媒体。当峰哥的广告越卖越多,鬼脚七的广告很快售罄时,有人开始后悔为什么自己没有做自媒体。看似热闹,其中的辛酸只有自媒体人自己知道。今天不聊淘宝,不聊搜索,只聊鬼脚七的自媒体。 关于鬼脚七微信公众号的订阅量:67100多人 从201...

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网站运营:10大网站运营人员必备定律

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  作为一名网站运营人员,除了要掌握一些必备的专业知识,如原型策划、交互设计、SEO、以及基本的html代码之外,还应多了解并吸收一些对网站运营有益的营销、商业、心理学等定律,以确保网站能够长期、稳定、正确的发展运营。 今天在论坛里看到一些对“网站运营”很有启发的定律知...

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产品经理必知的网站用户体验的76要素

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现在很多互联网行业的从业人员动不动就提“用户体验”,但是在看了很多同行的网站后,发现很多的网站不仅没有把用户体验这个最重要的部分处理好,并且对用户体验的概念都比较模糊,更不知道从何下手,尤其对于电子商务网站而言,直接的后果就是网站的转化率提不上去,销售额无法突破。每个人对网站的使...

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手游CP如何与媒体合作(干货PPT分享)

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在9月25日“手游玩家媒体”的分享会中,来自魔方网、着迷网、玩客、口袋巴士、18183、新浪游戏、腾讯游戏、搜狐移动游戏中心的CEO/主编悉数到场。魔方网CEO王健、玩客CEO张丕、口袋巴士VP姚银铧进行了主题分享。在此附上玩客的PPT《游戏CP如何与媒体合作》,希望对没有到场的...

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游戏为毛需要运营这个角色?

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记得以前淘宝的胖胡斐有过这个说法,我以前在昆仑也这么感觉。因为产品在开发阶段,运营完全不参与,都是策划,程序和美术在折腾。产品做好后运营才开始参与其中,开始封测,内测,公测…相信很多公司都是如此,特别是一些游戏联运公司更是如此。

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如何策划一场比较好的活动??

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下面说的都是“短线”运营的做法,虽然我内心深处很不愿意做短线,但是环境所迫,还是得走这条路。之前写过接近40篇文章都是关于活动的(详情见《游戏运营手册》)。 而这篇文章是一个整合,不说局部,说全局。 单一活动 先说怎么让一个活动更有效的提升收入,我觉得就3个点:需求,定价,形式。...

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如何在玩游戏的过程中学习游戏策划?

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文/叶斌、黄一孟 第一部分:叶斌答案 这个问题很有意思,玩游戏是我灵感来得最快的方式。 首先标题“如何在玩游戏的过程中学习游戏策划?” 这个问题从字面上看有点不恰当。为了学习去玩游戏,那就不叫玩游戏了。 游戏,制作体验,产生感受。 在玩一个游戏时最有价值的收获是当时你玩的感受。 ...

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移动社交三兄弟:“微信全”“易信庸”“来往骚”

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  今天上午累哥看到这么一则段子——社交三兄弟马拉松比赛:老三“易信”背着重包袱疲惫猛追;老二“来往”包着十万女郎猛赶,二兄弟在途中的路边连尿都不撒,使出浑身解数,最终,还是赶不上老大微信——老大骑着汗血宝马早到家了,正和小伙伴微视唱着歌,吃着火锅,谈着账号打通的事儿。...

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APP运营思考:APP上线前,我们该做些什么?

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有很多开发者会问到“APP开发完成后就要面临上线的问题,该做些什么准备工作呢?”这问题很典型,下文和大家一起分享的内容就是APP上架前的准备工作,主要包括产品部分、市场部分、售后三个部分。   一、产品部分:预估一下APP应用的承载够不够,是否需要做压力测试? 上架后,...

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创业公司推广移动App的10大误区

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主流应用商店如iTune,Google Play中App数以万计,你的App想要脱颖而出绝非易事。但往往推广策略总被公司当马后炮,甚至根本没有给予重视。刚刚进入这一领域往往容易犯错,所以我在这里也将种种误区罗列出来,希望你的努力或是营销启动不要付诸东流。 1.单纯寄希望于业界关注...

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分享业余爱好者自创游戏的经验

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如果你想完成一款游戏,你就必须认识到这一点。无论你有多看重自己以及自己的想法,你都要勇于抛弃其中的多数想法。 在过去三个月中,我都在致力于开发一款名为《Lunar Lander 3D》的小游戏。我着手这个项目的主要原因是希望掌握创造游戏所需了解的知识。除此之外,我还希望借此转移自...

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顽石科技吴刚:影响手游生命周期的十大因素

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编者按:10月26日下午,顽石科技创始人吴刚的演讲,从自己的实战经验出发,为观众剖析了手游产品生命周期的影响因素,非常值得学习。 说到手游的生命周期,很多人都觉得手游的生命周期很短,认为只有几个月的时间,但是我认为,这是非常错误的观点。在我看来,生命周期不取决于说是手机游戏还是P...

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周鸿祎:传统业务可以借鉴互联网的免费精神

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  鲨鱼与沙漠:传统企业怎么面对互联网? 我举几个例子。比如说无论是淘宝、天猫,还是京东商城,对于传统零售业的挑战。大家都可以感觉到。再比如通讯运营商,像电信、移动、联通,这些强大的国有企业被腾讯用一个简单的微信,不到3年的时间,基本上颠覆了。 今天很多传统的报纸和杂志...

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创业如何选方向?

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创业的第一步,是选择什么事情来做,开饭馆、加盟快递、售卖化妆品,还是做一款手机游戏、小说网站、垂直信息网站? 这是创业磨砺心志的第一步,一个好的起始方向至关重要,如果方向选错可能会为创业横生诸多波折,如何开始这第一步? 做比想重要 很多人晚上想想千条路,早上起来走原路。每一次想到...

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陌陌产品总监:从未改变初衷,将试水联运游戏

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昨天,社交App陌陌更新了版本,在4.4.1版本中有两项比较重大的功能添加:类似于百度贴吧的社区化功能,可以根据兴趣发布文字,图片等等。同时,评论的人会显示地理位置,主要目的是让用户通过“兴趣”这一形式更具体化地认识周围的人;另一个是地理位置漫游功能,让用户跳出现有的地理位置,看...

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手机桌面:下一波入口之争?

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  最近专栏君最关心的事情不是阿里无坚不摧地推广“来往”,不是马化腾跑去新浪和曹国伟公开勾搭,也不是网秦同学被浑水的做空施暴,更不是度娘跳槽后李彦宏是否伤感的花边新闻,我最关心的是,GO桌面要上市了。 大家注意,我略去了久邦数码这家公司名字,甚至连提都不提“3G门户“半...