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塔防游戏《攻城战指挥官》将于明年一月登陆Rift及Vive

Orange 2016-11-11 42173°c

  塔防游戏《攻城战指挥官》将于明年一月登陆Rift及Vive  塔防游戏《攻城战指挥官》 在今年五月份的时候,Blowfish Studios宣布了其塔防类作品《Siegecraft Commander》(《攻城战指挥官》),它支持Xbox One、PS4以及PC端,现在它也即将要支持Oculus Rift和HTC Vive这样的头显了。现在游戏的开发者已经披露该视频游戏将在2017年1月17日同时登陆上述两种头显。 《攻城战指挥官》支持PS4和PC以及Xbox One和PC之间的跨平台多玩家模式,这与普通的塔防类游戏有些略微的不同。虽然玩家们还是需要防御他们自己的大本营,但与此同时他们也需要向越来越远的地方建造塔来攻击其对手。所有的这些塔都是由围墙所连接着的,这也组成了一个防御网络。但问题是如果一个建筑物被摧毁了,那么与之相关的塔也会随之倒塌,这将会导致一种多米诺骨牌效应,整个城堡有可能因为一次精准到位的攻击而毁于一旦。 各种各样的塔有其鲜明的优势;比如一个军营就可以生产出步兵去冲击敌军的防线,而弩炮则是防御空中作战单元的被动防御武器。玩家对玩家的比赛既可以进行战略回合制,也可以进行即时策略制,而且游戏还提供实时游戏的模式。 “《攻城战指挥官》大量的建筑物和单位,可能出现的一损俱损的多米诺骨牌效应,以及为了战略考虑而精准的进行瞄准射击,这些都与其他游戏不同。”Blowfish Studios的首席执行官Benjamin Lee说道。“这款游戏拥有战略回合制模式以及即时游戏制,各种类型的玩家都可以在互相摧毁大本营的过程中感到非常愉悦。”

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